今天早上,日活跃用户已超过500万的花椒直播挥金5000万,免费发放10万台VR眼镜和1000台VR摄像设备。
花椒VR直播不仅提速了硬件,还准备上线花椒VR直播专区,并为此已经签约了优质主播,还计划在未来全景直播电影首映礼、综艺和体育赛事。
VR+直播真的要爆发了吗?
青亭网独家采访紫辉投资创始合伙人郑刚时,这个70后老男孩一语惊人:“直播就是VR。”
郑刚的逻辑有三点:首先,直播模式是基于人的视觉系统;第二,直播需要用户长时间的浸泡其中;第三,直播已经积累了大量线上用户。
“任何创业公司的失败,不是因为技术、体验、软件不行,而是因为没有用户,没有使用场景。直播是VR非常强的使用场景。”在郑刚看来,不论VR直播技术何时成熟,什么时候爆发,自己投资的直播平台映客已经在这方面占据先机。
郑刚自信的觉得,像映客这样的公司代表着新的力量,它已经引起了海啸,大量用户不知不觉中已经在拥抱下一代移动互联网的到来。
现在另一直播平台花椒,首先宣称要花费5000万,高调布局这一VR市场,在技术、带宽、硬件等方面都成熟了吗?VR+直播会成为首先爆发的消费市场模式吗?
VR+直播,准备好了吗?
高盛虚拟现实研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,全球直播市场可能达到41亿美元。
虽然前景很大,但VR直播能够成功商业化由以下三个关键因素决定:
(1)VR设备普及率
(2)VR视频制作技术
(3)直播内容质量。
从普及率来看:高盛2月发布的VR行业报告指出,VR/AR技术的普及速度慢于智能手机或平板电脑。在仍处早期的VR市场上,直播公司的流量可能滞留,什么时候VR能成为真正流行的下一代屏幕还真说不准。
从内容来看:主打社交的VR直播中,主播们是否能迅速掌握操作要领,生产出高质量的互动内容,同时社交互动会否受到头显设备的限制,这些疑问都对VR直播构想提出了巨大挑战。
从硬技术来看:目前VR直播多见于移动VR设备中,采用头显加上移动端软件App的呈现模式,用户视角相对固定;无论是游戏还是视频,长时间佩戴头显的眩晕感还无法克服,这些都是VR直播大众化的障碍。
从成本来看:在内容传输上,对比普通视频传输成本,VR视频面临的CDN带宽成本开销非常大。专注于CDN的网心科技CEO陈磊算了一笔简单的账:“以1080p、20多兆来计算,今天的VR 360度视频传输,单位用户成本是今天电视用户成本的10倍,是手机用户成本的100倍。爱奇艺手机有付费用户,15元或者30元钱/月,而要保持同样的利润率,会员需要付费3000元/月来观看VR。”
由此看来,想象很丰满,现实很骨感。目前设备尚未普及,内容还不到位,成本也下不来,VR+直播的爆发可能没有想象的那么快。
“虚拟现实一定是适应所有行业,而人与人之间的关系是所有产业行业中最重要的关系。抓住人你就抓住了产业。”郑刚的这句话值得深思。
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